Аннотация:
В роботi розглянуто особливостi програмних рушiїв комп’ютерних вiдeоiгор. Проведено аналiз рiзних рушiїв для забезпечення можливостi створення власних плагiнiв та зниження трудомiсткостi процесу розробки iгор в жанрi «Покрокова стратегiя».