Аннотация:
У даній статті була досліджена тема концептуальних основ моралі у відеоіграх,
розглянуті основні проблеми, з якими стикаються розробники при реалізації систем моралі
та запропоновані методи їх вирішення. Були використані концепти деонтологічної та
утилітарної етики, а також дослідження І. Канта, Х. Арендт та С. Мілгрема на тему етики
та особливостей поведінки людей як моральних агентів. В результаті дослідження був
зроблений висновок щодо використання деонтологічної та утилітарної моделі етики у
відеоіграх, виявлені основні проблеми впровадження системи моралі у віртуальне оточення
та запропоновані методи їх вирішення.