В роботі визначено особливості ігрового дизайну з урахуванням моделі Mechanic-Dynamic-Aesthetic та її розширень, який буде враховувати вправи фізіотерапевтичних тренувань з використанням MR-гри на прикладі гри Ping-Pong.
The paper identifies the features of game design based on the Mechanic-Dynamic-Aesthetic model and its extensions, which will take into account the exercises of physiotherapy training using mixed reality game on the example of Ping-Pong.