Аннотация:
Статья посвящена перспективам и потенциалу создания компьютерных игр в сфере культуры. Автором предложен анализ феномена компьютерных игр на основе понятий и описания мировых ситуаций через призму культурной и креативной индустрий. Важным аспектом выступает экономизация креативного процесса.