eONPUIR

xmlui.ArtifactBrowser.ConfigurableBrowse.title.metadata.kafedra

xmlui.ArtifactBrowser.ConfigurableBrowse.title.metadata.kafedra

Отсортировать по: Порядку: Результаты:

  • Лугова, Тетяна Анатоліївна; Лись, Д. А.; Луговая, Татьяна Анатольевна; Luhova, Tetiana (Одеса: Екологія, 2018-05)
    Охарактеризовано функціональні можливості використання UML-моделювання при проектуванні комп’ютерних ігор.
  • Лугова, Тетяна Анатоліївна; Раєва, В.Р.; Луговая, Татьяна Анатольевна; Luhova, Tetiana (Одеса: Екологія, 2018-05)
    В роботі проаналізовано перспективи та переваги гейміфікаційного підходу до вивчення основних проблемних питань класифікації технологічної документації.
  • Будьонний, О.П.; Горбатенко, А.А.; Мельник, Світлана Михайлівна; Мельник, Светлана Михайловна; Melnyk, Svitlana (Одеса: Екологія, 2018-05)
    В даній роботі розглядається специфіка комунікації, яка відбувається за допомогою візуальних засобів передачі інформації в процесі педагогічного спілкування та в сфері освіти, й засоби використання візуальної складової в ...
  • Мельник, Світлана Михайлівна; Зачко, В.І.; Мельник, Светлана Михайловна; Melnyk, Svitlana (Одеса: Екологія, 2018-05)
    В даній роботі розглядається соціальна мережа стосовно функціонування сторінки GameHub на фейсбусі як форма та засіб комунікації, а також доглядається вплив соціальних мереж на спілкування між людьми.