Аннотация:
У статті розглядаються особливості та видовий склад геймдизайн документів як підсистеми проектної документації, поставлено питання про доцільність уніфікації та стандартизації ігрової документації з огляду її креативності. Окреслені типологічні риси геймдизайн документів.