eONPUIR
Поиск
Войти
eONPUIR
→
Гуманітарний факультет
→
Поиск
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Поиск
Фильтры
Используйте фильтры для улучшения результатов поиска.
Current Filters:
Название
Автор
Тема
Дата выпуска
Contains
Equals
ID
Not Contains
Not Equals
Not ID
New Filters:
Название
Автор
Тема
Дата выпуска
Contains
Equals
ID
Not Contains
Not Equals
Not ID
Showing 1 out of a total of 31 results for community: Гуманітарний факультет.
(0.002 seconds)
Отображаемые элементы 31-31 из 31
Предыдущая страница
1
2
3
4
Sort Options:
Relevance
Title Asc
Title Desc
Issue Date Asc
Issue Date Desc
Results Per Page:
5
10
20
40
60
80
100
Гейміфікація методів класифікації в контексті інформаційного суспільства
Лугова, Тетяна Анатоліївна
;
Раєва, Вікторія
;
Луговая, Татьяна Анатольевна
;
Luhova, Tetiana
;
Раева, Виктория
;
Raieva, Viktoriia
(
ОНПУ
,
2018-06
)
Отображаемые элементы 31-31 из 31
Предыдущая страница
1
2
3
4
Sort Options:
Relevance
Title Asc
Title Desc
Issue Date Asc
Issue Date Desc
Results Per Page:
5
10
20
40
60
80
100
Просмотр
Весь DSpace
Сообщества & Коллекции
Дата публикации
Автор
Название
xmlui.ArtifactBrowser.Navigation.browse_type
xmlui.ArtifactBrowser.Navigation.browse_kafedra
Это сообщество
Дата публикации
Автор
Название
xmlui.ArtifactBrowser.Navigation.browse_type
xmlui.ArtifactBrowser.Navigation.browse_kafedra
Мой профиль
Войти
Зарегистрироваться
Поиск
Автору
Луговая, Татьяна Анатольевна (31)
Лугова, Тетяна Анатоліївна (28)
Luhova, Tetiana (17)
Luhova, Tetiana (14)
Мельник, Сергій Петрович (4)
Akimov, Oleksandr (2)
Blazhko, Oleksandr (2)
Blazhko, Oleksandr (2)
Melnyk, Serhii (2)
Yakubovska, Mariya (2)
... смотреть дальше
Теме
canvas-oriented game design; gamification; creative product; automation of the creative process (1)
consolidation of information and document data; automated corporate systems; resource integration; promising areas of research; standardization; creative information product. (1)
Cossack, Vertep (Ukrainian living nativity),Theatre, Sacred, Evolution, mentality (1)
distance education, e-learning, "cool signs", J. Bodriyar concept (1)
document of the United Nations, gender, law, stereotype, the norm (1)
Fairy discourse, modern culture, myths, advertising, mass consciousness (1)
higher education, the documentation, automation of work with documents, computer technology, Internet technology, cloud computing, electronic organizer curator, electronic database of teaching materials. (1)
infographics, data visualization, information analytics (1)
STREAM-education; education robotics; Arduino, computer game (1)
UML modeling; video game balancing techniques, computer game scenarios; gameplay; game mechanics. (1)
... смотреть дальше
Дата выпуска
2019 (4)
2018 (6)
2017 (7)
2016 (2)
2015 (3)
2014 (3)
2013 (3)
2012 (3)